Hoe fruitautomaten Technisch Werken: Eenvoudig Uitgelegd
Om te begrijpen hoe een fruitautomaat werkt en geprogrammeerd is, ontwikkelen we stap voor stap onze eigen eenvoudige fruitautomaat. Hoewel het geen mooi ontwerp heeft, is het gebaseerd op de basisfunctionaliteit van de moderne fruitautomaten 1 tot 1.
Om het gemakkelijk te begrijpen voor de beginner, zullen we een minimalistische fruitautomaat bouwen zonder bijzondere kenmerken.
De Willekeurige Getallengenerator
Het hart van de machine is de Radom Number Generator (RNG), een fictieve random number generator. Deze willekeurige getallengenerator draait constant op de achtergrond en genereert enkele duizenden willekeurige getallen per minuut. De random number generator is later nodig om een random-based spel te garanderen.
Alle spelresultaten moeten later worden bepaald door deze willekeurige nummergenerator, omdat het voor ons als machineontwikkelaar wordt voorgeschreven door de toezichthoudende instantie (in ieder geval in casino’s en online casino’s) en omdat het ook voor onze eigen veiligheid dient. Als de spelresultaten een bepaald patroon hadden, konden onze medewerkers, die zelfs een gemiddeld inkomen verdienen, hun voorkennis gebruiken en onze machines in hun vrije tijd plunderen.
De Fruitautomaat
Nu denken we aan een fruitautomatenspel, dat later op de fruitautomaat zou moeten draaien. Het spel moet zo worden ontworpen dat het ons als exploitanten op lange termijn winst oplevert.
Zoals u kunt zien, is het fruitautomatenspel zeer eenvoudig en heeft het de volgende kenmerken:
3 rollen
3 symbolen per spoel (elk spoelsymbool heeft een nummer)
1 winnende lijn
1 winnende combinatie (wanneer 3 klavers in het midden van de winlijn 1 verschijnen)
1 Startknop om het spel te starten.
Aangezien dit spel 3 rollen met elk 3 symbolen heeft, zijn er in totaal 3 x 3 x 3 of 33 = 27 toestanden mogelijk. In deze 27 staten is er precies één winnende combinatie (3x klaverblad op winlijn 1).
De statistische kans dat de winnende combinatie verschijnt is dus 1 op 27, wat betekent dat als dit spel oneindig zou worden gespeeld, de winnende combinatie gemiddeld elke 27 spins zou verschijnen.
Om de exploitanten op de lange termijn te laten profiteren, moet de winst die aan de speler wordt uitbetaald op deze winnende combinatie minder dan 27 keer de inzet bedragen – in dit geval minder dan €27.
Ze stellen de winst vast op €26, wat de fruitautomaat een theoretische uitbetaling van 96,30% oplevert.
Als operator zouden ze op de lange termijn ongeveer 4 cent per €1 draai verdienen. Bij 20 omwentelingen per minuut en 1200 omwentelingen per uur, een mooi uurloon van gemiddeld 48€.
Het Spelverloop: We laten de Rollen Draaien
De fruitautomaat is zo geprogrammeerd dat elke keer dat de speler op de startknop drukt, de laatste drie getallen uit onze willekeurige getallengenerator worden gehaald – één willekeurig getal per spoel. In dit voorbeeld zouden de getekende getallen zijn:
8375823985
3849348303
6839028421
Omdat de willekeurige getallen erg lang zijn, maar de rollen slechts 3 symbolen hebben, moeten ze deze getallen door 3 delen en de rest als resultaat nemen. De rest kan alleen tussen 0 en 2 liggen.
8375823985 : 3 = 2791941328 Rust 1
3849348303 : 3 = 1283116101 Rust 0
6839028421 : 3 = 2279676140 Rust 1
In deze draai zouden de rollen stoppen zodat Cloverleaf, X, Cloverleaf op de winlijn zou verschijnen – wat in dit geval een verliesronde voor de speler zou betekenen.
Het Verminderen van de Uitbetalingskansen en de Kans om te Winnen
Ze hebben de opdracht gekregen om de speelautomaten om te bouwen voor online casinos. Hiervoor moeten ze de uitbetalingsratio en de kans om te winnen verminderen. Er zijn twee manieren om dit doel te bereiken. Ofwel verminderen ze de winst die de spelers krijgen met de winnende combinatie. Of ze verlengen de rollen met één verliezend symbool.
Als ze aan elke rol een “X” symbool zouden toevoegen, zou het spel 4 x 4 x 4 of 43 = 64 toestanden hebben. De kans dat de winnende combinatie verschijnt, is dan 1 op 64 in plaats van 1 op 27.
Je moet nu gemiddeld 64 euro uitgeven om eenmaal 26 euro te winnen. De uitbetalingsratio is daarmee gedaald van 96,3% naar een uiterst magere 40,6%.
Is elk fruitautomatenspel Echt Zo Geprogrammeerd?
Ja, alle fruitautomaten slots zijn volgens dit schema ontworpen en geprogrammeerd. Ook de theoretische uitbetalingsratio van de fruitautomaten wordt op deze manier bepaald. Het maakt niet uit of u in online casino’s of in staatscasino’s speelt, de manier waarop het werkt is hetzelfde.
In online casinos ligt geen vast uitbetalingsquotum vast en hoeft niet te worden gepubliceerd. Dit zijn “amusementsmachines met de mogelijkheid om te winnen” en daarom hebben de operatoren hier meer ruimte voor het ontwerp. In principe zouden deze apparaten echter ook volgens dit principe moeten functioneren, maar met een aanzienlijk lager uitbetalingspercentage.
Natuurlijk hebben echte slotgames meer rollen en ook meer dan drie symbolen per rol en verschillende functies, wat de berekeningen veel complexer maakt. Maar vanuit het basisprincipe werken gokautomaten precies zo. Dit voorbeeld is opzettelijk eenvoudig gehouden om zoveel mogelijk spelers te helpen begrijpen hoe een gokkast werkt.
Conclusie
Als u heeft begrepen hoe fruitautomaten werken, dan heeft u hopelijk ook begrepen dat er geen trucjes zijn, het is alleen maar geluk en toeval dat u wint of verliest bij een fruitautomaat. Niemand, zelfs niet de gokautomatenfabrikant zelf, kan voorspellen wanneer een bepaald winnend beeld zal verschijnen in een fruitautomatenspel of welke fruitautomaat de volgende keer een grote winst zal maken.